Hyperfox |
|
| Nell'esempio del video il Player SM non ha più unità pronte per attaccare ma in ogni caso può comunque prendere un'Action al posto dell'attacco che normalmente avrebbe perché la struttura del turno funziona esattamente come la Deploy, in quanto i giocatori si alternano. Per concludere, puoi giocare una Combat Action / Action prima che la "palla" passi al tuo avversario.
|
| |